АНАЛІЗ СТАНУ РЕАЛІЗАЦІЇ ЦИФРОВИХ ІГОР В МУЛЬТИМЕДІЙНИХ ОСВІТНІХ РЕСУРСАХ
DOI:
https://doi.org/10.30888/2663-5712.2025-34-04-052Ключові слова:
цифрові ігри, мультимедійні освітні ресурси, інтерактивні програмні модулі, власні навчальні ігрові елементи, компетентнісний підхід, структурний підхідАнотація
В роботі наведено аналіз стану впровадження цифрових ігор, як важливих інтерактивних складників навчання, у мультимедійні освітні ресурси (курси, комплекси тощо). Зазначено, що реалізація ігрових елементів сприяє підвищенню мотивації та залученості користDownloads
Опубліковано
2025-11-30
Як цитувати
Хорошевська, І. (2025). АНАЛІЗ СТАНУ РЕАЛІЗАЦІЇ ЦИФРОВИХ ІГОР В МУЛЬТИМЕДІЙНИХ ОСВІТНІХ РЕСУРСАХ. SWorldJournal, 4(34-04), 89–97. https://doi.org/10.30888/2663-5712.2025-34-04-052
Номер
Розділ
Статті
Ліцензія
Авторське право (c) 2025 Автори

Ця робота ліцензується відповідно до Creative Commons Attribution 4.0 International License.


